アイドルが巨大ロボで戦うという、なかなかユニークなゲームですよね。
プレステ用ゲーム、有限会社 地球防衛隊のチートコードです。
シミュレーション部分も育成部分も楽しんでくださいね。
資金9999億9999万円 億 800BA31C 270F 万 800BA31E 270F プレイ時間(使用後コードをOFFにしてから、2回セーブしてください。) 800BA380 xxxx ステータス 一人目 体力(最大値はFF) 300B9F00 00xx 気力(最大値はFF) 300B9F01 00xx 知識(1=A、2=14、99=3DE) ※ 800B9F06 0xxx 直感 800B9F08 0xxx 分析 800B9F0A 0xxx 運動 800B9F0C 0xxx 発声 800B9F0E 0xxx 音感 800B9F10 0xxx 演技力 800B9F12 0xxx 魅力 800B9F14 0xxx 人気 800B9F16 0xxx 売りこみ 800B9F18 0xxx ※計算の仕方は、1=Aなので、A×(変更したい数字の16進数) つまり、A×63=3DE、A×32=1F4 アビリティ1つ目(アビリティリスト参照) 300B9F1A 00xx アビリティ2つ目 300B9F1B 00xx アビリティ3つ目 300B9F1C 00xx アビリティ4つ目 300B9F1D 00xx アビリティ5つ目 300B9F1E 00xx 歳(0〜63) 300B9F1F 00xx 次のキャラまでは+20h
00 | なし |
01 | 運動 |
02 | 射撃 |
03 | 情報処理 |
04 | 自動二輪免許 |
05 | 普通免許 |
06 | 大型免許 |
07 | 歌唱 |
08 | 演技 |
09 | 礼儀作法 |
0A | 車両整備 |
0B | 作業用重機免許 |
0C | 対外交渉 |
0D | 機械工学 |
0E | 基礎医学 |
0F | 危険物処理 |
10 | 毒物処理 |
11 | 格闘 |
12 | 護身術 |
スケジュール変更 一人目 月曜日(スケジュールリスト参照) 300BA384 00xx 火曜日 300BA385 00xx 水曜日 300BA386 00xx 木曜日 300BA387 00xx 金曜日 300BA388 00xx 土曜日 300BA389 00xx 日曜日 300BA38A 00xx 次のキャラまでは+8h
00 | 休み | 15 | 要人警護(空港) |
01 | 発声練習 | 16 | テロ鎮圧(研究所) |
02 | 音感練習 | 17 | テロ鎮圧(空港) |
03 | 演技練習 | 18 | (赤い字)休み |
04 | 礼儀作法 | 19 | (赤い字)休み |
05 | 運動 | 1A | (赤い字)休み |
06 | 技術講義 | 1B | (赤い字)休み |
07 | 操作演習 | 1C | (赤い字)休み |
08 | 射撃演習 | 1D | (赤い字)休み |
09 | 挨拶回り | 1E | コンサート |
0A | サイン会 | 1F | コンサート |
0B | オーディション | 20 | コンサート |
0C | 人員整理(行楽地) | 21 | コンサート |
0D | 人員整理(市街地) | 22 | コンサート |
0E | 人命救助(行楽地) | 23 | コンサート |
0F | 人命救助(市街地) | 24 | コンサート |
10 | 物資輸送(市街地) | 25 | 社員旅行 |
11 | 物資輸送(工場) | 26 | 冬期休暇 |
12 | 物資輸送(研究所) | 27 | ショー03 |
13 | 要人警護(市街地) | 28 | ショー04 |
14 | 要人警護(研究所) | 29 | ショー04 |
戦闘用コード 作戦の経過ターン数 300BA3EA 00xx 第1部隊最低必要人数(最大値は9) 300BB12E 000x 第2部隊最低必要人数(最大値は9) 300BB130 000x 第3部隊最低必要人数(最大値は9) 300BB132 000x ユニットステータス 1機目の最大耐久力(とりあえず最大値はFFですが、数字がはみ出すので63の方がおすすめ。) 300C66C8 00xx 1機目の現在耐久力 300C66C9 00xx 1機目の最大機動力(最大値はF) 300C66CA 000x 1機目の現在機動力 300C66CB 000x 1機目の1つ目の武器(武器リスト参照) 300C66D1 00xx 1機目の2つ目の武器 300C66D2 00xx 1機目の3つ目の武器 300C66D3 00xx 1機目の4つ目の武器 300C66D4 00xx 1機目の1つ目の武器弾数(FFで∞。) 300C66D5 00xx 1機目の2つ目の武器弾数 300C66D6 00xx 1機目の3つ目の武器弾数 300C66D7 00xx 1機目の4つ目の武器弾数 300C66D8 00xx 1機目のパイロット変更(パイロットリスト参照) 300C66DA 000x 1機目ユニット変更(ユニットリスト参照)※ 300C66E1 00xx 次のユニットまでは+20h ※注意 ユニット変更の場合、元の機体はロボットの時は変更しない方がお勧めします。 イベントがイベント上おかしくなります。
00 | なし | 13 | M16スチール弾 |
01 | パンチ | 14 | Gヒート弾 |
02 | P・スクレーバー | 15 | Gスモーク弾 |
03 | P・ツルハシ | 16 | トリモチ銃 |
04 | P・地ならし機 | 17 | 電撃キャノン |
05 | 消化缶 | 18 | 250mmメガホン |
06 | 対戦車ねずみ取り | 19 | ワイヤーガン |
07 | リニアほいほい | 1A | ガトリングガン |
08 | マルチセンサー | 1B | 200mm拡声器 |
09 | スモークキャノン | 1C | スナイパーガン |
0A | チェーンワイヤー | 1D | 強襲突撃用装甲 |
0B | P・トリモチ | 1E | チャフ |
0C | チョバムアーマー | 1F | ドリル |
0D | P・ヘルメット | 20 | 電撃 |
0E | P・タネガシマ | 21 | サンドブラスト |
0F | 帯電粒子発煙弾 | 22 | ミサイル |
10 | 徹甲弾 | 23 | 放電ユニット |
11 | 高速徹甲弾 | 24 | ダミー |
12 | M16ゴム弾 | 25 | ダミー |
搭乗者リスト
00 | ハルカ |
01 | ミキ |
02 | ジーナ |
03 | アオイ |
04 | ミチル |
05 | ユカリ |
06 | クミコ |
07 | キク |
08 | ユカリ(顔はヤベ) |
09 | クミコ(顔はハシ) |
0A | キク(顔はシバ) |
0B | リュウ |
0C | タカ |
0D | クロ |
0E | ダイ |
ユニットリスト
0F | ****(絵はバイク) |
10 | ****(絵はバイク) |
11 | ****(絵は一般車) |
12 | ****(絵は一般車) |
13 | ****(絵はオープンカー) |
14 | ****(絵は一般車) |
15 | ****(絵はフェラーリ) |
16 | ****(絵はワゴン) |
17 | ****(絵は高級車) |
18 | ****(絵はパトカー) |
19 | ****(絵は救急車) |
1A | ****(絵はトラック) |
1B | ****(絵は中継車) |
1C | 93式戦闘車 |
1D | 工兵トラクター |
1E | 一号機 |
1F | 3式高速装甲車 |
20 | 0式装甲戦闘二輪 |
21 | 76式装甲車 |
22 | ****(絵はトレーラ) |
23 | ****(絵は中継ヘリ) |
24 | ****(絵は大型輸送ヘリ) |
25 | 一号機 |
26 | ****(絵はショベルカー) |
27 | ****(絵は大型ライト付の車) |
28 | ****(絵はブルドーザー) |
29 | ****(絵は消防車) |
2A | ****(絵はタンク) |
2B | 二号機 |
2C | 三号機 |
2D | ****(絵はタンク?) |
2E | ****(絵は中型歩行戦車) |
2F | ****(絵は? ? ? ?) |
30 | ****(絵は新幹線) |
31 | **** |
32 | ジェットドリル |
33 | 高圧放電車 |